tIrA 1: "eL eNcuentrO"

niñO cEmento



caZador


Dibujando con los óleos del Chapu.

ja¡¡ noche de dibujos nostálgicos.

AguAdas



niÑos


NinFa...




















He aquí mi primer post del año. Esta ninfa seguro ya la han visto en una de mis primeras subidas. Hoy estaba chusmeando los trabajos viejos, y me dieron ganas de darle color a este trabajo e imprimirle un aire fresco, renovado.

Espero que les guste y un ¡¡¡¡muy feliz 2009!!!!

Algunas cositas en la "compu"




SheiLa JordAn




















Niño mAlaBaristA

Borgoth


























































Conceptos para el juego "Borgoth"




























































barBaro



















dibujo en progreso...
me gustaron estas lineas rapidas

nueva WEb BORGOTH ¡¡¡¡¡












No hace mucho tiempo terminamos la web de registro de BORGOTH. Los invito a que recorran la pagina. Este se podría decir es mi primer trabajo en diseño web; muchas horas de photoshop y tironeos con Nico ( el programador de la pagina) dieron como resultado este pintoresco marco de recepción para que puedan entrar al mundo de Borgoth.

Hoy seguimos trabajando en el juego, queda mucho trabajo por delante.

Aquí les dejo el link

BORGOTH

eL colO

conceptos animación "Borgoth"











Edite esta entrada con el fin de adelantarles un poco los conceptos definidos de la animación de “Borgoth”.



mUestra del futuro trailer de Borgoth

fOndo 1

concepto1Titanomakia

fortoNo



kiKe

barRendero

Este es un personaje que estoy dibujando en zbrush,
un super programita quete permite modelar 3D.




tRabaJo q' NO fuE



Este es un diseño de
un personajito para
un librito, pero no fue
el laburo así que lo
dejo aquí para mis
visitantes.

chaRacters animAción 2d

Diseño de personajes para una animación 2D que estamos laburando en el estudio de Borgoth.













Borgoth

Actualmente estoy trabajando para un proyecto llamado BORGOTH. Es un juego de Rol que funciona en la red, en el me encargo de la parte de color y diseño de personajes, también en el diseño de algunos iconos que formaran parte de la actualización de la página de Borgoth. Actualmente el juego esta funcionando, hoy estamos trabajando en la actualización y en una nueva concepción estética para este juego, junto a Santiago Ambrosio quien termina de conformar el depto. de arte de Borgoth.








Esta es una ilustración que será la portada de Borgoth, no esta terminada. La idea es que cuando se termina esta portada junto a la colaboración de un equipo de animadores 3D, voy a postear el link de la página junto a la imagen finalizada.

capeRucita...





cOmo FunCiona....

Dicen las malas lenguas del mundo cibernético que para el 2012, fecha apocalíptica para la mayoría de las diferentes cosmovisiones, el Internet va a colapsar. ¿¿¿deberimos de asustarnos??? bue, a todo esto viene el comentario de esta señora que la verdad le es indiferente a esta herramienta de la globalización.


gallitOoo



pOllito



peZ



brUjo



polipolicia



la cEna III

la ceNa II












100 cm x 70 cm , técnica mixta sobre papel.

Trabajo de entrega para el taller de dibujo de la facultad de Bellas Artes de La Plata

las aVenturAs de aLicia en eL pais de las maraviLLas



la cEna I












100 cm x 70 cm , acrílico y poxiran papel.

Trabajo de entrega para el taller de dibujo de la facultad de Bellas Artes de La Plata


Gustavo y Marito


Este es el primer capitulo de Gustavo y Marito, tira que sera publicada en el mes de marzo en la revista De Garage. Con guión de Santiago Veron y dibujos de mi autoría.
Esta tira, quiere expresar de alguna manera las dificultades a las que se tiene que enfrentar una banda de rock, y la injusticia del mercado al cual este se ve involucrado.

dUelO




fUriA



fantAsiO



niÑo vieJo ve pAjaro



la nEna y la cAsa

cAsa oScura



NinFa



vUelo



cAriPelas



cHanchO ll

chAncHo l

nEgrito cAntor



juAnca




Trabajo con modelo vivo, modelo Juanca (que grande).

Técnica lápiz de color , tamaño 35 x 50

haBlador l



BorrAchin ll



CariPelA lll



boRracHin l























 

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